![]() |
C# OOP - Object Oriented Programing (Nesne Yönelimli Programlama) Object Oriented Programing ile alakalı bir kaç temel anlatım , umarım işinizi görür. using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace OOP_Class_1 { //PRIVATE bir ACCESS MODIFIER (Erisim Düzenleyici)'dir. Bir nesneyi private olarak işaretlediysek, o nesneye yalnizca sahibi oldugu nesne icerisinden ulasabiliriz. //PUBLIC bir ACCESS MODIFIER (Erisim Duzenleyici)'dir. Bir nesneyi public olarak isaretlersek o nesneye heryerden ulaşabiliriz. class Araba { //Aşagıda yapmış olduğumuz işlemler, aslında birer değişken tanımlamaktan başka birşey değildir. Bu değişkenler, nesnemizin (arabamızın) değerlerini üzerinde taşıyan nesnelerdir. (FIELD) private string _Markasi; private string _Modeli; private decimal _Fiyati; private bool _SunroofVarMi; //Property ; Degişkenlerimize hizmet etmekle yükümlü nesnelerdir. Bir property'nin amacı bağımlı oldugu değiskene değer götürmek ya da değisken üzerindeki değeri dış dünyaya açmaktir. Yani aslında dış dünya ile nesnemizin değişkenleri arasındaki köprüdür. //Neden böyle bir köprüye ihtiyaç var? Çünkü, değişkenlerimiz koruma altında tutulmalıdır. Bunun asıl sebebi verileri üzerinde barındırmasıdır. PROPERTY'LER UZERLERİNDE DEGER TASIMAZ //Aşağıdaki işleme OOP kavramları içerisinde yer alan "Encapsulation" - kapsülünden cikarma - denir. Türkcesi, field'i property seviyesi getirmek... public string Markasi { get { //Dış dünyadan cağrılan property'nin dışarıya hangi değeri göndermesi gerektiğini belirtiriz. return this._Markasi; } set { //Bu property'e bir değer atandığında, bu degeri nereye göndersin. (Asağıdaki value, dışarıdan gelen değer anlamina gelir, sabittir) this._Markasi = value; } } public string Modeli { get { return this._Modeli; } set { this._Modeli = value; } } //Değişken adımızla property adımız aynı olmak zorunda DEGİLDİR public decimal Ucreti { get { return this._Fiyati; } set { this._Fiyati = value; } } public bool SunRoofVarMi { get { return this._SunroofVarMi; } set { this._SunroofVarMi = value; } } } } |
| Tüm Zamanlar GMT +3 Olarak Ayarlanmış. Şuanki Zaman: 01:56. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc.
Search Engine Friendly URLs by vBSEO
Copyright ©2004 - 2025 IRCForumlari.Net Sparhawk