12 Şubat 2016 00:27 | |
PySSyCaT | Alpha Blending 3D objelere bir Alpha channel kullanımı ile saydamlık (transparency) kazandırılması. Bu sayede objelerin sahneye gelmelerinde ve kaybolmalarında (fade in -fade out), gerçeğe yakın görüntüler elde edildiği gibi, ayrıca saydam materyallerin örneğin renkli cam) simülasyonu sağlanır. |