IRCForumları - IRC ve mIRC Kullanıcılarının Buluşma Noktası

IRCForumları - IRC ve mIRC Kullanıcılarının Buluşma Noktası (https://www.ircforumlari.net/)
-   TCL Scriptler (https://www.ircforumlari.net/tcl-scriptler/)
-   -   Plaka Tahmin Oyun TCL (https://www.ircforumlari.net/tcl-scriptler/1072573-plaka-tahmin-oyun-tcl.html)

No_FeaR 20 Kasım 2025 22:21

Plaka Tahmin Oyun TCL
 
Telegram için, yapmış olduğum botu, TCL çevirip buraya da vermek istedim.. :)
Umarım kullanan olur. Türkçe karakter sorunu mIRC üzerinde yok.
Ancak sunucum olmadığı için, mIRC üzerinden denedim. mIRC üzerinde bir sorun yok..
Web'i dediğim gibi deneyemedim.. :)

Umarım beğenirsiniz..
Uzun aradan sonra bir TCL tasarladım umarım beğenirsiniz.. :)


Kod:

namespace eval PlakaOyun {
    variable kanal "#Plaka"
    variable puan_degeri 10
    variable bekleme_suresi 5
    variable zaman_asimi 30
    variable admin_nick "No_FeaR"
    variable puan_dosyasi "scripts/plaka.puan"

    variable oyun_durumu 0
    variable aktif_plaka ""
    variable aktif_sehir ""
    variable timer_id ""
    variable cevap_bekleniyor 0
   
    # TEKRARSIZ SORU ICIN DEGISKENLER
    variable son_sorulanlar {}
    variable hatirlama_limiti 10

    # ŞEHİR LİSTESİ
    variable sehirler {
        "01" "Adana" "02" "Adıyaman" "03" "Afyon" "04" "Ağrı"
        "05" "Amasya" "06" "Ankara" "07" "Antalya" "08" "Artvin"
        "09" "Aydın" "10" "Balıkesir" "11" "Bilecik" "12" "Bingöl"
        "13" "Bitlis" "14" "Bolu" "15" "Burdur" "16" "Bursa"
        "17" "Çanakkale" "18" "Çankırı" "19" "Çorum" "20" "Denizli"
        "21" "Diyarbakır" "22" "Edirne" "23" "Elazığ" "24" "Erzincan"
        "25" "Erzurum" "26" "Eskişehir" "27" "Gaziantep" "28" "Giresun"
        "29" "Gümüşhane" "30" "Hakkari" "31" "Hatay" "32" "Isparta"
        "33" "Mersin" "34" "İstanbul" "35" "İzmir" "36" "Kars"
        "37" "Kastamonu" "38" "Kayseri" "39" "Kırklareli" "40" "Kırşehir"
        "41" "Kocaeli" "42" "Konya" "43" "Kütahya" "44" "Malatya"
        "45" "Manisa" "46" "Maraş" "47" "Mardin" "48" "Muğla"
        "49" "Muş" "50" "Nevşehir" "51" "Niğde" "52" "Ordu"
        "53" "Rize" "54" "Sakarya" "55" "Samsun" "56" "Siirt"
        "57" "Sinop" "58" "Sivas" "59" "Tekirdağ" "60" "Tokat"
        "61" "Trabzon" "62" "Tunceli" "63" "Şanlıurfa" "64" "Uşak"
        "65" "Van" "66" "Yozgat" "67" "Zonguldak" "68" "Aksaray"
        "69" "Bayburt" "70" "Karaman" "71" "Kırıkkale" "72" "Batman"
        "73" "Şırnak" "74" "Bartın" "75" "Ardahan" "76" "Iğdır"
        "77" "Yalova" "78" "Karabük" "79" "Kilis" "80" "Osmaniye"
        "81" "Düzce"
    }

    # KOMUTLAR
    bind pub - !basla PlakaOyun::baslat
    bind pub - !dur PlakaOyun::durdur
    bind pub - !puan PlakaOyun::puan_goster
    bind pub - !top10 PlakaOyun::top10_goster
    bind pubm - * PlakaOyun::cevap_kontrol
   
    # GIRIS UYARISI
    bind join - * PlakaOyun::karsilama

    # HEX KODLU GARANTI TEMIZLEME
    # Bu fonksiyon dosya formatindan ve kullanici encodinginden bagimsiz calisir.
    proc temizle {text} {
        # 1. Adim: Once renk kodlarini ve kalin yazilari temizle (Ctrl+K vb.)
        regsub -all {\003[0-9]{0,2}(,[0-9]{0,2})?|\017|\037|\002|\026|\003} $text "" text

        # 2. Adim: UTF-8 Karakterleri Byte Kodlariyla Yakala ve ASCII yap
        # (Kullanici sunucuya UTF-8 gonderiyorsa burasi yakalar)
        set utf8_map[list \
            \xc4\xb1 i \
            \xc4\xb0 i \
            \xc3\xbc u \
            \xc3\x9c u \
            \xc5\x9f s \
            \xc5\x9e s \
            \xc3\xb6 o \
            \xc3\x96 o \
            \xc3\xa7 c \
            \xc3\x87 c \
            \xc4\x9f g \
            \xc4\x9e g \
        ]
        set text [string map $utf8_map $text]

        # 3. Adim: ANSI (ISO-8859-9) Karakterleri Byte Kodlariyla Yakala ve ASCII yap
        # (Script ANSI kayitliysa veya kullanici ANSI ise burasi yakalar)
        set ansi_map[list \
            \xfd i \
            \xdd i \
            \xfc u \
            \xdc u \
            \xfe s \
            \xde s \
            \xf6 o \
            \xd6 o \
            \xe7 c \
            \xc7 c \
            \xf0 g \
            \xd0 g \
        ]
        set text [string map $ansi_map $text]
       
        # 4. Adim: Standart harfleri kucult ve kalanlari temizle
        set text [string tolower $text]
        # Ekstra guvenlik icin I ve i donusumu
        set text [string map { "ı" "i" "İ" "i" } $text]
       
        return [string trim $text]
    }
   
    proc karsilama {nick host hand chan} {
        variable kanal
        variable admin_nick
       
        if {$chan != $kanal} { return }
        if {$nick == $::botnick} { return }
       
        puthelp "NOTICE $nick :Bu Bot ve TCL No_FeaR Tarafından tasarlanmıştır."
    }

    proc baslat {nick host hand chan arg} {
        variable oyun_durumu
        variable kanal
        variable admin_nick
        variable son_sorulanlar
       
        if {$chan != $kanal} { return }
        if {$nick != $admin_nick && ![isop $nick $chan]} { return }
        if {$oyun_durumu == 1} { putserv "PRIVMSG $chan :Oyun zaten aktif."; return }

        set oyun_durumu 1
        set son_sorulanlar {}
        putserv "PRIVMSG $chan :\002PLAKA OYUNU BASLADI!\002 (Cevaplarda Turkce karakter kullanabilirsiniz.)"
        soru_sor
    }

    proc durdur {nick host hand chan arg} {
        variable oyun_durumu
        variable kanal
        variable admin_nick

        if {$chan != $kanal} { return }
        if {$nick != $admin_nick && ![isop $nick $chan]} { return }
       
        set oyun_durumu 0
        foreach t [utimers] {
            if {[string match "*PlakaOyun::*" [lindex $t 1]]} { killutimer [lindex $t 2] }
        }
        putserv "PRIVMSG $chan :\002Oyun bitti.\002"
    }

    proc soru_sor {} {
        variable sehirler
        variable aktif_plaka
        variable aktif_sehir
        variable kanal
        variable cevap_bekleniyor
        variable zaman_asimi
        variable timer_id
        variable oyun_durumu
        variable son_sorulanlar
        variable hatirlama_limiti

        if {$oyun_durumu == 0} { return }

        set toplam [llength $sehirler]
       
        while {1} {
            set rand_index [expr {int(rand() * ($toplam / 2)) * 2}]
            set secilen_plaka [lindex $sehirler $rand_index]
           
            if {[lsearch -exact $son_sorulanlar $secilen_plaka] == -1} {
                set aktif_plaka $secilen_plaka
                set aktif_sehir [lindex $sehirler [expr $rand_index + 1]]
               
                lappend son_sorulanlar $aktif_plaka
                if {[llength $son_sorulanlar] > $hatirlama_limiti} {
                    set son_sorulanlar [lreplace $son_sorulanlar 0 0]
                }
                break
            }
        }

        set cevap_bekleniyor 1

        putserv "PRIVMSG $kanal :\002SORU:\002 \00312$aktif_plaka\003 plakasi hangi ilimize aittir?"
        set timer_id [utimer $zaman_asimi PlakaOyun::zaman_doldu]
    }

    proc cevap_kontrol {nick host hand chan text} {
        variable kanal
        variable aktif_sehir
        variable cevap_bekleniyor
        variable timer_id
        variable bekleme_suresi
        variable puan_degeri

        if {$chan != $kanal || $cevap_bekleniyor == 0} { return }

        # Gelen cevabi ve dogru cevabi HEX filtresinden gecirip esitle
        set temiz_cevap [temizle $text]
        set temiz_hedef [temizle $aktif_sehir]
       
        # DEBUG (Sorun olursa bu satirin basindaki # isaretini kaldirip .log dosyasina bakabilirsin)
        # putlog "DEBUG: Gelen($temiz_cevap) == Hedef($temiz_hedef)"

        if {[string match *$temiz_hedef* $temiz_cevap] && [string length $temiz_hedef] == [string length $temiz_cevap]} {
            set cevap_bekleniyor 0
           
            foreach t [utimers] {
                if {[string match "*PlakaOyun::*" [lindex $t 1]]} { killutimer [lindex $t 2] }
            }

            puan_ekle $nick $puan_degeri
           
            putserv "PRIVMSG $kanal :\00303TEBRIKLER $nick!\003 Dogru cevap: \002$aktif_sehir\002 ($puan_degeri Puan)"
            utimer $bekleme_suresi PlakaOyun::soru_sor
        }
    }

    proc zaman_doldu {} {
        variable kanal
        variable aktif_sehir
        variable cevap_bekleniyor
        variable bekleme_suresi

        set cevap_bekleniyor 0
        putserv "PRIVMSG $kanal :\002SURE DOLDU!\002 Cevap: \004$aktif_sehir\004 idi."
        utimer $bekleme_suresi PlakaOyun::soru_sor
    }

    proc puan_ekle {nick puan} {
        variable puan_dosyasi
        array set skorlar {}
        if {[file exists $puan_dosyasi]} {
            set f [open $puan_dosyasi r]
            array set skorlar [read $f]
            close $f
        }
        if {[info exists skorlar($nick)]} {
            incr skorlar($nick) $puan
        } else {
            set skorlar($nick) $puan
        }
        set f [open $puan_dosyasi w]
        puts $f [array get skorlar]
        close $f
    }

    proc puan_goster {nick host hand chan arg} {
        variable puan_dosyasi
        array set skorlar {}
        if {[file exists $puan_dosyasi]} {
            set f [open $puan_dosyasi r]
            array set skorlar [read $f]
            close $f
        }
        if {[info exists skorlar($nick)]} {
            putserv "PRIVMSG $chan :$nick, puanin: \002$skorlar($nick)\002"
        } else {
            putserv "PRIVMSG $chan :$nick, puanin yok."
        }
    }

    proc top10_goster {nick host hand chan arg} {
        variable puan_dosyasi
        if {![file exists $puan_dosyasi]} {
            putserv "PRIVMSG $chan :Liste bos."
            return
        }
        set f [open $puan_dosyasi r]
        array set skorlar [read $f]
        close $f
        set liste {}
        foreach {oyuncu p} [array get skorlar] {
            lappend liste[list $oyuncu $p]
        }
        set sirali [lsort -integer -decreasing -index 1 $liste]
        putserv "PRIVMSG $chan :\002--- TOP 10 ---\002"
        set sayac 1
        foreach item $sirali {
            if {$sayac > 10} break
            putserv "PRIVMSG $chan :$sayac. [lindex $item 0] - [lindex $item 1]"
            incr sayac
        }
    }
}
putlog "Plaka Tahmin Oyun Bot TCL No_FeaR Yüklendi.."

Eggdrop1.6.18 sürümü içindir.. :)

Ekran Görüntüsü ;


[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]

idyllic 20 Kasım 2025 22:54

Cevap: Plaka Tahmin Oyun TCL
 
emeğinize sağlık, yeniden içerikler görmek güzel.

Entrance 20 Kasım 2025 23:25

Cevap: Plaka Tahmin Oyun TCL
 
Eline, emeğine sağlık kardeşim.)

No_FeaR 20 Kasım 2025 23:54

Cevap: Plaka Tahmin Oyun TCL
 
Alıntı:

No_FeaR Nickli Üyeden Alıntı (Mesaj 1043103134)
Telegram için, yapmış olduğum botu, TCL çevirip buraya da vermek istedim.. :)
Umarım kullanan olur. Türkçe karakter sorunu mIRC üzerinde yok.
Ancak sunucum olmadığı için, mIRC üzerinden denedim. mIRC üzerinde bir sorun yok..
Web'i dediğim gibi deneyemedim.. :)

Umarım beğenirsiniz..
Uzun aradan sonra bir TCL tasarladım umarım beğenirsiniz.. :)


Kod:

namespace eval PlakaOyun {
    variable kanal "#Plaka"
    variable puan_degeri 10
    variable bekleme_suresi 5
    variable zaman_asimi 30
    variable admin_nick "No_FeaR"
    variable puan_dosyasi "scripts/plaka.puan"

    variable oyun_durumu 0
    variable aktif_plaka ""
    variable aktif_sehir ""
    variable timer_id ""
    variable cevap_bekleniyor 0
   
    # TEKRARSIZ SORU ICIN DEGISKENLER
    variable son_sorulanlar {}
    variable hatirlama_limiti 10

    # ŞEHİR LİSTESİ
    variable sehirler {
        "01" "Adana" "02" "Adıyaman" "03" "Afyon" "04" "Ağrı"
        "05" "Amasya" "06" "Ankara" "07" "Antalya" "08" "Artvin"
        "09" "Aydın" "10" "Balıkesir" "11" "Bilecik" "12" "Bingöl"
        "13" "Bitlis" "14" "Bolu" "15" "Burdur" "16" "Bursa"
        "17" "Çanakkale" "18" "Çankırı" "19" "Çorum" "20" "Denizli"
        "21" "Diyarbakır" "22" "Edirne" "23" "Elazığ" "24" "Erzincan"
        "25" "Erzurum" "26" "Eskişehir" "27" "Gaziantep" "28" "Giresun"
        "29" "Gümüşhane" "30" "Hakkari" "31" "Hatay" "32" "Isparta"
        "33" "Mersin" "34" "İstanbul" "35" "İzmir" "36" "Kars"
        "37" "Kastamonu" "38" "Kayseri" "39" "Kırklareli" "40" "Kırşehir"
        "41" "Kocaeli" "42" "Konya" "43" "Kütahya" "44" "Malatya"
        "45" "Manisa" "46" "Maraş" "47" "Mardin" "48" "Muğla"
        "49" "Muş" "50" "Nevşehir" "51" "Niğde" "52" "Ordu"
        "53" "Rize" "54" "Sakarya" "55" "Samsun" "56" "Siirt"
        "57" "Sinop" "58" "Sivas" "59" "Tekirdağ" "60" "Tokat"
        "61" "Trabzon" "62" "Tunceli" "63" "Şanlıurfa" "64" "Uşak"
        "65" "Van" "66" "Yozgat" "67" "Zonguldak" "68" "Aksaray"
        "69" "Bayburt" "70" "Karaman" "71" "Kırıkkale" "72" "Batman"
        "73" "Şırnak" "74" "Bartın" "75" "Ardahan" "76" "Iğdır"
        "77" "Yalova" "78" "Karabük" "79" "Kilis" "80" "Osmaniye"
        "81" "Düzce"
    }

    # KOMUTLAR
    bind pub - !basla PlakaOyun::baslat
    bind pub - !dur PlakaOyun::durdur
    bind pub - !puan PlakaOyun::puan_goster
    bind pub - !top10 PlakaOyun::top10_goster
    bind pubm - * PlakaOyun::cevap_kontrol
   
    # GIRIS UYARISI
    bind join - * PlakaOyun::karsilama

    # HEX KODLU GARANTI TEMIZLEME
    # Bu fonksiyon dosya formatindan ve kullanici encodinginden bagimsiz calisir.
    proc temizle {text} {
        # 1. Adim: Once renk kodlarini ve kalin yazilari temizle (Ctrl+K vb.)
        regsub -all {\003[0-9]{0,2}(,[0-9]{0,2})?|\017|\037|\002|\026|\003} $text "" text

        # 2. Adim: UTF-8 Karakterleri Byte Kodlariyla Yakala ve ASCII yap
        # (Kullanici sunucuya UTF-8 gonderiyorsa burasi yakalar)
        set utf8_map[list \
            \xc4\xb1 i \
            \xc4\xb0 i \
            \xc3\xbc u \
            \xc3\x9c u \
            \xc5\x9f s \
            \xc5\x9e s \
            \xc3\xb6 o \
            \xc3\x96 o \
            \xc3\xa7 c \
            \xc3\x87 c \
            \xc4\x9f g \
            \xc4\x9e g \
        ]
        set text [string map $utf8_map $text]

        # 3. Adim: ANSI (ISO-8859-9) Karakterleri Byte Kodlariyla Yakala ve ASCII yap
        # (Script ANSI kayitliysa veya kullanici ANSI ise burasi yakalar)
        set ansi_map[list \
            \xfd i \
            \xdd i \
            \xfc u \
            \xdc u \
            \xfe s \
            \xde s \
            \xf6 o \
            \xd6 o \
            \xe7 c \
            \xc7 c \
            \xf0 g \
            \xd0 g \
        ]
        set text [string map $ansi_map $text]
       
        # 4. Adim: Standart harfleri kucult ve kalanlari temizle
        set text [string tolower $text]
        # Ekstra guvenlik icin I ve i donusumu
        set text [string map { "ı" "i" "İ" "i" } $text]
       
        return [string trim $text]
    }
   
    proc karsilama {nick host hand chan} {
        variable kanal
        variable admin_nick
       
        if {$chan != $kanal} { return }
        if {$nick == $::botnick} { return }
       
        puthelp "NOTICE $nick :Bu Bot ve TCL No_FeaR Tarafından tasarlanmıştır."
    }

    proc baslat {nick host hand chan arg} {
        variable oyun_durumu
        variable kanal
        variable admin_nick
        variable son_sorulanlar
       
        if {$chan != $kanal} { return }
        if {$nick != $admin_nick && ![isop $nick $chan]} { return }
        if {$oyun_durumu == 1} { putserv "PRIVMSG $chan :Oyun zaten aktif."; return }

        set oyun_durumu 1
        set son_sorulanlar {}
        putserv "PRIVMSG $chan :\002PLAKA OYUNU BASLADI!\002 (Cevaplarda Turkce karakter kullanabilirsiniz.)"
        soru_sor
    }

    proc durdur {nick host hand chan arg} {
        variable oyun_durumu
        variable kanal
        variable admin_nick

        if {$chan != $kanal} { return }
        if {$nick != $admin_nick && ![isop $nick $chan]} { return }
       
        set oyun_durumu 0
        foreach t [utimers] {
            if {[string match "*PlakaOyun::*" [lindex $t 1]]} { killutimer [lindex $t 2] }
        }
        putserv "PRIVMSG $chan :\002Oyun bitti.\002"
    }

    proc soru_sor {} {
        variable sehirler
        variable aktif_plaka
        variable aktif_sehir
        variable kanal
        variable cevap_bekleniyor
        variable zaman_asimi
        variable timer_id
        variable oyun_durumu
        variable son_sorulanlar
        variable hatirlama_limiti

        if {$oyun_durumu == 0} { return }

        set toplam [llength $sehirler]
       
        while {1} {
            set rand_index [expr {int(rand() * ($toplam / 2)) * 2}]
            set secilen_plaka [lindex $sehirler $rand_index]
           
            if {[lsearch -exact $son_sorulanlar $secilen_plaka] == -1} {
                set aktif_plaka $secilen_plaka
                set aktif_sehir [lindex $sehirler [expr $rand_index + 1]]
               
                lappend son_sorulanlar $aktif_plaka
                if {[llength $son_sorulanlar] > $hatirlama_limiti} {
                    set son_sorulanlar [lreplace $son_sorulanlar 0 0]
                }
                break
            }
        }

        set cevap_bekleniyor 1

        putserv "PRIVMSG $kanal :\002SORU:\002 \00312$aktif_plaka\003 plakasi hangi ilimize aittir?"
        set timer_id [utimer $zaman_asimi PlakaOyun::zaman_doldu]
    }

    proc cevap_kontrol {nick host hand chan text} {
        variable kanal
        variable aktif_sehir
        variable cevap_bekleniyor
        variable timer_id
        variable bekleme_suresi
        variable puan_degeri

        if {$chan != $kanal || $cevap_bekleniyor == 0} { return }

        # Gelen cevabi ve dogru cevabi HEX filtresinden gecirip esitle
        set temiz_cevap [temizle $text]
        set temiz_hedef [temizle $aktif_sehir]
       
        # DEBUG (Sorun olursa bu satirin basindaki # isaretini kaldirip .log dosyasina bakabilirsin)
        # putlog "DEBUG: Gelen($temiz_cevap) == Hedef($temiz_hedef)"

        if {[string match *$temiz_hedef* $temiz_cevap] && [string length $temiz_hedef] == [string length $temiz_cevap]} {
            set cevap_bekleniyor 0
           
            foreach t [utimers] {
                if {[string match "*PlakaOyun::*" [lindex $t 1]]} { killutimer [lindex $t 2] }
            }

            puan_ekle $nick $puan_degeri
           
            putserv "PRIVMSG $kanal :\00303TEBRIKLER $nick!\003 Dogru cevap: \002$aktif_sehir\002 ($puan_degeri Puan)"
            utimer $bekleme_suresi PlakaOyun::soru_sor
        }
    }

    proc zaman_doldu {} {
        variable kanal
        variable aktif_sehir
        variable cevap_bekleniyor
        variable bekleme_suresi

        set cevap_bekleniyor 0
        putserv "PRIVMSG $kanal :\002SURE DOLDU!\002 Cevap: \004$aktif_sehir\004 idi."
        utimer $bekleme_suresi PlakaOyun::soru_sor
    }

    proc puan_ekle {nick puan} {
        variable puan_dosyasi
        array set skorlar {}
        if {[file exists $puan_dosyasi]} {
            set f [open $puan_dosyasi r]
            array set skorlar [read $f]
            close $f
        }
        if {[info exists skorlar($nick)]} {
            incr skorlar($nick) $puan
        } else {
            set skorlar($nick) $puan
        }
        set f [open $puan_dosyasi w]
        puts $f [array get skorlar]
        close $f
    }

    proc puan_goster {nick host hand chan arg} {
        variable puan_dosyasi
        array set skorlar {}
        if {[file exists $puan_dosyasi]} {
            set f [open $puan_dosyasi r]
            array set skorlar [read $f]
            close $f
        }
        if {[info exists skorlar($nick)]} {
            putserv "PRIVMSG $chan :$nick, puanin: \002$skorlar($nick)\002"
        } else {
            putserv "PRIVMSG $chan :$nick, puanin yok."
        }
    }

    proc top10_goster {nick host hand chan arg} {
        variable puan_dosyasi
        if {![file exists $puan_dosyasi]} {
            putserv "PRIVMSG $chan :Liste bos."
            return
        }
        set f [open $puan_dosyasi r]
        array set skorlar [read $f]
        close $f
        set liste {}
        foreach {oyuncu p} [array get skorlar] {
            lappend liste[list $oyuncu $p]
        }
        set sirali [lsort -integer -decreasing -index 1 $liste]
        putserv "PRIVMSG $chan :\002--- TOP 10 ---\002"
        set sayac 1
        foreach item $sirali {
            if {$sayac > 10} break
            putserv "PRIVMSG $chan :$sayac. [lindex $item 0] - [lindex $item 1]"
            incr sayac
        }
    }
}
putlog "Plaka Tahmin Oyun Bot TCL No_FeaR Yüklendi.."

Eggdrop1.6.18 sürümü içindir.. :)

Ekran Görüntüsü ; [Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]

Not;

1. Owner Tanımlaması (Sahip Tanıtma)
Botunuz olası bir çalışmaması durumunda TCL dosyasındaki owner nick ile bot.conf /tcl dosyasındaki owner nick aynı olmalıdır.
Örnek:
No_FeaR olarak ayarladıysanız, her iki dosyada da aynı şekilde No_FeaR yazmalıdır.

Botu kendinize tanıtmak için:

Alıntı:

/msg BotAdı hello
komutunu özelden gönderin.

2. Oyun Kanalı Ayarı
Botun oyun komutlarını doğru algılaması için TCL dosyasında belirttiğiniz kanal ile conf dosyasında botun bulunduğu kanal mutlaka aynı olmalıdır.
Yani bot hangi kanalda oyun oynatacaksa iki dosyada da o kanal aynı şekilde yazılmış olmalıdır.

SNOOPY 21 Kasım 2025 09:55

Cevap: Plaka Tahmin Oyun TCL
 
Farklı çalışma ellerine sağlık

Dedecan61 21 Kasım 2025 09:59

Cevap: Plaka Tahmin Oyun TCL
 
Eline sağlık güzel ve değişik bir çalışma +

NeverLove 21 Kasım 2025 13:33

Cevap: Plaka Tahmin Oyun TCL
 
Emeğine sağlık.

MoHaC 21 Kasım 2025 18:05

Cevap: Plaka Tahmin Oyun TCL
 
emek verilen her şey güzeldir...eline emeğine sağlık

Che 24 Kasım 2025 13:27

Cevap: Plaka Tahmin Oyun TCL
 
Eline emeğine sağlık.


Tüm Zamanlar GMT +3 Olarak Ayarlanmış. Şuanki Zaman: 07:03.

Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc.
Search Engine Friendly URLs by vBSEO
Copyright ©2004 - 2025 IRCForumlari.Net Sparhawk