IRCForumları - IRC ve mIRC Kullanıcılarının Buluşma Noktası
  odeaweb

>
+
Etiketlenen Kullanıcılar

9Beğeni(ler)

Yeni Konu aç Cevapla
 
LinkBack Seçenekler Stil
Alt 02 Ocak 2026, 20:19   #1
Çevrimiçi
Kullanıcıların profil bilgileri misafirlere kapatılmıştır.
IF Ticaret Sayısı: (0)
IF Ticaret Yüzdesi:(%)
Tetris oyunu




Başlatmak için /tetris komutunu kullanın.

Tuşlar:

Sol ok (sola gitme), Sağ ok (sağa gitme
),
Aşağı ok (daha hızlı aşağı inme),
Yukarı ok (boyutu değiştirme),
Boşluk tuşu (öğeyi anında döndürme),
Tek tıklama (çalışıyorsa duraklatır, oyun bittiğinde yeniden başlatır).


Bu forumdaki linkleri ve resimleri görebilmek için en az 25 mesajınız olması gerekir.


Kod:   Kodu kopyalamak için üzerine çift tıklayın!
alias Tetris { Tetris:Cleanup window -Bdfhnpl20 +d @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:Buffer -1 -1 376 454 if (!$isfile($scriptdirTetris.bmp)) { Tetris:MakeSprites } drawpic -c @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:Buffer 0 0 $qt($scriptdirTetris.bmp) var %x 1 | while (%x < 26) { aline -l @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:Buffer 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 | inc %x } window -nBdfpk0C +d @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...] -1 -1 360 454 set -e %Tetris:State Play Tetris:Shape window -a @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...] Tetris:Play } alias -l Tetris:Cleanup { .TimerTetris Off | unset %Tetris:* | close -@ @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]* } alias -l Tetris:Shape { :loop set -e %Tetris:Shape %Tetris:nShape if ($r(1,7) == 1) { set %Tetris:nShape r 1 0 8 -1 8 -2 8 -3 8 } if ($v1 == 2) { set %Tetris:nShape g 1 0 8 0 7 -1 7 -1 8 } if ($v1 == 3) { set %Tetris:nShape b 1 0 8 0 7 -1 8 -1 9 } if ($v1 == 4) { set %Tetris:nShape o 1 0 8 0 9 -1 7 -1 8 } if ($v1 == 5) { set %Tetris:nShape y 1 0 8 -1 8 0 9 0 7 } if ($v1 == 6) { set %Tetris:nShape p 1 0 8 -1 8 -2 8 -2 7 } if ($v1 == 7) { set %Tetris:nShape t 1 0 8 -1 8 -2 8 -2 9 } if (!%Tetris:Shape) { set -e %Tetris:Shape %Tetris:nShape | goto loop } Tetris:Land } alias -l Tetris:Land { tokenize 32 %Tetris:Shape while ($3 < 25) && (!$gettok($line(@[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:Buffer,$calc($3 +1),1),$4,32) && !$gettok($line(@[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:Buffer,$calc($5 +1),1),$6,32) && !$gettok($line(@[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:Buffer,$calc($7 +1),1),$8,32) && !$gettok($line(@[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:Buffer,$calc($9 +1),1),$10,32)) { tokenize 32 $1-2 $calc($3 + 1) $4 $calc($5 +1) $6 $calc($7 + 1) $8 $calc($9 + 1) $10 } set -e %Tetris:Land $1- } alias -l Tetris:Redraw { if (!$window(@[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]) || !$window(@[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:Buffer)) { Tetris:Cleanup } drawcopy -n @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:Buffer 0 0 360 454 @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...] 0 0 var %x = 25, %c while ((%x && $line(@[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:Buffer,%x,1) != 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0)) { tokenize 32 $v1 var %y = $calc((%x -1) * 17 + 23) if ($1) { drawcopy -n @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:Buffer 360 $calc(16 * ($pos(rgboypt,$1) - 1)) 16 16 @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...] 7 %y } if ($2) { drawcopy -n @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:Buffer 360 $calc(16 * ($pos(rgboypt,$2) - 1)) 16 16 @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...] 24 %y } if ($3) { drawcopy -n @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:Buffer 360 $calc(16 * ($pos(rgboypt,$3) - 1)) 16 16 @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...] 41 %y } if ($4) { drawcopy -n @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:Buffer 360 $calc(16 * ($pos(rgboypt,$4) - 1)) 16 16 @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...] 58 %y } if ($5) { drawcopy -n @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:Buffer 360 $calc(16 * ($pos(rgboypt,$5) - 1)) 16 16 @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...] 75 %y } if ($6) { drawcopy -n @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:Buffer 360 $calc(16 * ($pos(rgboypt,$6) - 1)) 16 16 @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...] 92 %y } if ($7) { drawcopy -n @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:Buffer 360 $calc(16 * ($pos(rgboypt,$7) - 1)) 16 16 @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...] 109 %y } if ($8) { drawcopy -n @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:Buffer 360 $calc(16 * ($pos(rgboypt,$8) - 1)) 16 16 @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...] 126 %y } if ($9) { drawcopy -n @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:Buffer 360 $calc(16 * ($pos(rgboypt,$9) - 1)) 16 16 @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...] 143 %y } if ($10) { drawcopy -n @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:Buffer 360 $calc(16 * ($pos(rgboypt,$10) - 1)) 16 16 @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...] 160 %y } if ($11) { drawcopy -n @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:Buffer 360 $calc(16 * ($pos(rgboypt,$11) - 1)) 16 16 @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...] 177 %y } if ($12) { drawcopy -n @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:Buffer 360 $calc(16 * ($pos(rgboypt,$12) - 1)) 16 16 @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...] 194 %y } if ($13) { drawcopy -n @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:Buffer 360 $calc(16 * ($pos(rgboypt,$13) - 1)) 16 16 @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...] 211 %y } if ($14) { drawcopy -n @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:Buffer 360 $calc(16 * ($pos(rgboypt,$14) - 1)) 16 16 @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...] 228 %y } if ($15) { drawcopy -n @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:Buffer 360 $calc(16 * ($pos(rgboypt,$15) - 1)) 16 16 @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...] 245 %y } dec %x } tokenize 32 %Tetris:nShape %c = $calc(16 * ($pos(rgboypt,$1) - 1)) drawcopy -n @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:Buffer 360 %c 16 16 @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...] $calc(($4 -8)*17+294) $calc(($3 +3)*17+371) drawcopy -n @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:Buffer 360 %c 16 16 @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...] $calc(($6 -8)*17+294) $calc(($5 +3)*17+371) drawcopy -n @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:Buffer 360 %c 16 16 @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...] $calc(($8 -8)*17+294) $calc(($7 +3)*17+371) drawcopy -n @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:Buffer 360 %c 16 16 @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...] $calc(($10 -8)*17+294) $calc(($9 +3)*17+371) var %lv = $floor($calc($iif(%Tetris:Lines,$v1,0) / 10)) var %ln = $iif($calc(10 - %Tetris:Lines % 10),$v1,10) var %sc = $iif(%Tetris:Score,$v1,0) drawtext -rno @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...] $rgb(128,128,128) Tahoma 12 $calc(348 - $width(%lv,Tahoma,12,1)) 50 %lv drawtext -rno @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...] $rgb(128,128,128) Tahoma 12 $calc(348 - $width(%ln,Tahoma,12,1)) 80 %ln drawtext -rno @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...] $rgb(128,128,128) Tahoma 12 $calc(348 - $width(%sc,Tahoma,12,1)) 110 %sc if (%Tetris:Land && !%TetrisHideGhost) { tokenize 32 %Tetris:Land var %c = $gettok(255 65280 16711680 33023 65535 16711935 16776960,$pos(rgboypt,$1),32) if ($3 > 0) drawrect -rn @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...] %c 2 $calc($4 *17 - 10) $calc($3 *17 + 6) 16 16 if ($5 > 0) drawrect -rn @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...] %c 2 $calc($6 *17 - 10) $calc($5 *17 + 6) 16 16 if ($7 > 0) drawrect -rn @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...] %c 2 $calc($8 *17 - 10) $calc($7 *17 + 6) 16 16 if ($9 > 0) drawrect -rn @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...] %c 2 $calc($10 *17 - 10) $calc($9 *17 + 6) 16 16 } tokenize 32 %Tetris:Shape %c = $calc(16 * ($pos(rgboypt,$1) - 1)) if ($3 > 0) drawcopy -n @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:Buffer 360 %c 16 16 @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...] $calc(-10 + $4 * 17) $calc($3 * 17 + 6) if ($5 > 0) drawcopy -n @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:Buffer 360 %c 16 16 @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...] $calc(-10 + $6 * 17) $calc($5 * 17 + 6) if ($7 > 0) drawcopy -n @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:Buffer 360 %c 16 16 @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...] $calc(-10 + $8 * 17) $calc($7 * 17 + 6) if ($9 > 0) drawcopy -n @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:Buffer 360 %c 16 16 @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...] $calc(-10 + $10 * 17) $calc($9 * 17 + 6) if (%Tetris:State == GAMEOVER) || (%Tetris:State == PAUSED) { var %m = $v1 drawrect -rfn @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...] $rgb(96,96,96) 1 34 185 200 100 drawrect -rn @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...] $rgb(192,192,192) 1 34 185 200 100 drawtext -rno @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...] 0 "Courier New" 40 $calc(34 + (200 - $width(%m,Courier New,40,1)) /2) $calc(185 + (100 - $height(%m,Courier New,40)) / 2) %m } drawdot @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...] } alias -l Tetris:MakeSprites { if ($isfile($scriptdirTetris.bmp)) { .remove $qt($scriptdirTetris.bmp) } var %x = 1, %c = 255,000,000 000,255,000 000,000,255 255,128,000 255,255,000 255,000,255 000,255,255 if ($window(@[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:MakeSprites)) { window -c $v1 } window -Bdfhnp +d @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:MakeSprites -1 -1 376 454 drawrect -nfr @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:MakeSprites 0 1 0 0 360 454 drawrect -nfr @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:MakeSprites $rgb(128,128,128) 1 1 1 358 15 drawrect -nrf @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:MakeSprites $rgb(32,32,32) 1 7 23 254 424 268 39 85 90 drawrect -nfr @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:MakeSprites $rgb(96,96,96) 1 268 346 85 15 268 23 85 15 drawrect -nr @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:MakeSprites $rgb(192,192,192) 1 0 0 360 454 6 22 256 426 267 345 87 103 267 22 86 108 drawline -nr @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:MakeSprites $rgb(192,192,192) 1 0 16 360 16 drawline -nr @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:MakeSprites $rgb(192,192,192) 1 267 361 353 361 drawline -nr @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:MakeSprites $rgb(192,192,192) 1 267 38 353 38 drawline -nr @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:MakeSprites $rgb(192,192,192) 1 5 12 5 3 14 3 13 4 6 4 6 11 5 12 drawline -nr @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:MakeSprites $rgb(64,64,64) 1 15 4 15 13 6 13 7 12 14 12 14 5 15 4 drawrect -nr @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:MakeSprites $rgb(192,192,192) 1 55 2 10 2 55 12 6 2 57 4 2 8 63 4 2 2 62 8 2 6 64 12 2 2 67 2 6 2 67 12 6 2 69 4 2 8 75 4 2 2 83 4 2 2 75 10 2 2 83 10 2 2 75 2 10 2 75 12 10 2 331 10 8 2 19 2 2 4 27 2 2 4 21 2 6 2 23 5 2 7 21 12 6 2 31 2 10 2 31 12 10 2 33 4 2 8 36 7 2 2 39 4 2 2 39 10 2 2 43 2 2 4 51 2 2 4 45 2 6 2 47 5 2 7 45 12 6 2 drawline -nr @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:MakeSprites $rgb(192,192,192) 1 63 5 58 10 58 11 64 5 63 5 drawline -nr @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:MakeSprites $rgb(192,192,192) 1 75 5 83 10 84 10 76 5 75 5 drawline -nr @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:MakeSprites $rgb(192,192,192) 1 345 5 351 11 352 11 346 5 345 5 drawline -nr @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:MakeSprites $rgb(192,192,192) 1 351 5 345 11 346 11 352 5 351 5 while (%x < 8) { tokenize 44 $gettok(%c,%x,32) var %nY = $calc(2 + 16 * (%x - 1)), %nY-2 = $calc(%nY -2), %nY-1 = $calc(%nY -1), %nY+1 = $calc(%nY +11), %nY+2 = $calc(%nY +12), %nY+3 = $calc(%nY +13) drawline -rn @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:MakeSprites %tc 1 362 %nY-1 373 %nY-1 374 %nY-2 361 %nY-2 362 %nY-1 drawline -rn @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:MakeSprites %bc 1 362 %nY+2 373 %nY+2 374 %nY+3 361 %nY+3 362 %nY+2 drawline -rn @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:MakeSprites %sc 1 361 %nY 361 %nY+1 360 %nY+2 360 %nY-1 361 %nY drawline -rn @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:MakeSprites %sc 1 374 %nY 374 %nY+1 375 %nY+2 375 %nY-1 374 %nY drawdot -rn @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:MakeSprites 1 360 %nY-2 361 %nY-1 374 %nY-1 375 %nY-2 drawdot -rn @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:MakeSprites 1 360 %nY+3 361 %nY+2 374 %nY+2 375 %nY+3 drawrect -fnr @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:MakeSprites $rgb($1,$2,$3) 1 362 %nY 12 12 inc %x } %x = 7 | while (%x < 41) { drawdot -rn @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:MakeSprites 4210752 1 %x $iif($calc(%x % 2),56,39) | inc %x } %x = 23 | while (%x < 57) { drawdot -rn @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:MakeSprites 4210752 1 $iif($calc(%x % 2),40,23) %x | inc %x } %x = 1 | while (%x < 12) { drawcopy -n @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:MakeSprites 7 23 34 $iif(%x == 1,34,50) @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:MakeSprites 7 $calc(23 + 34 * %x) | inc %x } %x = 1 | while (%x < 7) { drawcopy -n @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:MakeSprites 7 23 $iif(%x == 1,34,50) 424 @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:MakeSprites $calc(7 + 34 * %x) 23 | inc %x } drawcopy @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:MakeSprites 15 31 85 85 @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:MakeSprites 268 362 drawtext -onr @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:MakeSprites $rgb(192,192,192) Tahoma 12 271 23 İstatistikler drawtext -onr @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:MakeSprites $rgb(128,128,128) Tahoma 12 274 39 Level: drawtext -onr @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:MakeSprites $rgb(128,128,128) Tahoma 12 274 69 Lines Left: drawtext -onr @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:MakeSprites $rgb(128,128,128) Tahoma 12 274 99 Score: drawtext -onr @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:MakeSprites $rgb(192,192,192) Tahoma 12 271 346 Next drawdot @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:MakeSprites drawsave @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:MakeSprites $qt($scriptdirTetris.bmp) window -c @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:MakeSprites :error if ($window(@[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:MakeSprites)) { window -c @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:MakeSprites } } on *:CLOSE:@[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...],@[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:{ Tetris:Cleanup } alias Tetris:Play { if ($window(@[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]) && $window(@[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:Buffer)) { if (%Tetris:State == Play) { :reCheck tokenize 32 %Tetris:Shape var %s, %sL, %sP, %nL, %x = 3, %ok, %nShape $1-2 while (%x < 11) { var %sL = $(,$ $+ %x), %sP = $(,$ $+ $calc(%x +1)), %nL = $calc(%sL +1) if (%sL == 0) && ($gettok($line(@[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:Buffer,1,1),%sP,32) != 0) { set -e %Tetris:State GAMEOVER | break } elseif (%sL == 25) || (%sL isnum 0-24 && $gettok($line(@[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:Buffer,%nL,1),%sP,32) != 0) { break } else { %nShape = %nShape %nL %sP } inc %x 2 } if (%Tetris:State == PLAY) { if ($numtok(%nShape,32) != 10) || ($v1 == 10 && 25 isin %nShape) { if ($numtok(%nShape,32) == 10 && 25 isin %nShape) { tokenize 32 $v2 } if ($3 < 1 || $4 < 1 || $7 < 1 || $9 < 1) { %Tetris:State = GAMEOVER | goto end } rline -l @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:Buffer $3 $puttok($line(@[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:Buffer,$3,1),$1,$4,32) rline -l @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:Buffer $5 $puttok($line(@[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:Buffer,$5,1),$1,$6,32) rline -l @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:Buffer $7 $puttok($line(@[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:Buffer,$7,1),$1,$8,32) rline -l @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:Buffer $9 $puttok($line(@[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:Buffer,$9,1),$1,$10,32) var %lns while ($fline(@[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:Buffer,/^([^0](?:\x20|$)){15}$/,1,3)) { dline -l @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:Buffer $v1 iline -l @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:Buffer 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 inc %lns } if (%lns) { inc -e %Tetris:Lines %lns | inc -e %Tetris:Score $floor($calc(($floor($calc(%Tetris:Lines / 10)) +1) *10 * (1.2^ %lns))) } Tetris:Shape goto reCheck } else { set -e %Tetris:Shape %nShape tokenize 32 %nShape if ($3 < 1 && $5 < 1 && $7 < 1 && $8 < 1) { goto reCheck } } } } :end Tetris:Redraw .timerTetris -h 1 $iif($iif(%Tetris:State != Play,0,$floor($calc(%Tetris:Lines / 10))) > 19,50,$floor($calc(50 + 1.435 ^(20 - $v1)))) Tetris:Play } else { Tetris:Cleanup } } Menu @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...] { $iif(!%TetrisHideGhost,$style(1)) Show Ghosts:{ set -e %TetrisHideGhost $iif(%TetrisHideGhost,$false,$true) | Tetris:Redraw } Restart:{ Tetris } - Close:{ Tetris:Cleanup } } Menu @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...] { sclick:{ if (%Tetris:State == PAUSED) { set -e %Tetris:State PLAY | Tetris:Play } elseif ($inrect($mouse.x,$Mouse.y,329,3,12,11)) { set -e %Tetris:State PAUSED | window -n @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...] } elseif ($inrect($mouse.x,$mouse.y,344,3,12,11)) { Tetris:Cleanup } elseif (%Tetris:State == PLAY) { set -e %Tetris:State PAUSED | Tetris:Redraw } elseif (%Tetris:State == GAMEOVER) { Tetris } } } on *:KEYDOWN:@[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:*:{ if (!$window(@[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:Buffer)) { Tetris:Cleanup } elseif (%Tetris:State == GAMEOVER) { Tetris } elseif (%Tetris:State == PAUSED) { set -e %Tetris:State PLAY | Tetris:Redraw } elseif (%Tetris:State == PLAY) { if ($keyval == 32) { tokenize 32 %Tetris:Land set -e %Tetris:Shape $1- Tetris:Play } elseif ($keyval == 40 || $keyval == 100) && (%Tetris:Shape != %Tetris:Land) { tokenize 32 $v1 set -e %Tetris:Shape $1-2 $calc($3 +1) $4 $calc($5 + 1) $6 $calc($7 +1) $8 $calc($9 +1) $10 Tetris:Redraw } elseif ($istok(37 39 97 100,$Keyval,32)) { tokenize 32 %Tetris:Shape var %n = $iif($keyval isin 3797,-,+), %n1 = $calc($4 %n 1), %n2 = $calc($6 %n 1), %n3 = $calc($8 %n 1), %n4 = $calc($10 %n 1) if (%n1 !isnum 1-15 || %n2 !isnum 1-15 || %n3 !isnum 1-15 || %n4 !isnum 1-15) { return } if ($gettok($line(@[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:Buffer,$3,1),%n1,32)) { return } if ($gettok($line(@[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:Buffer,$5,1),%n2,32)) { return } if ($gettok($line(@[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:Buffer,$7,1),%n3,32)) { return } if ($gettok($line(@[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:Buffer,$9,1),%n4,32)) { return } set -e %Tetris:Shape $1-3 %n1 $5 %n2 $7 %n3 $9 %n4 Tetris:Land Tetris:Redraw } elseif ($keyval == 38 || $keyval == 119) { tokenize 32 %Tetris:Shape var %sL = $3 var %sP = $4 var %nShape if (!$regex($1,/^[rboypt]$/)) { return } elseif ($1 == r) { if ($2 == 1) && ($tetris:Check(%sL %sP %sL $calc(%sP +1) %sL $calc(%sP +2) %sL $calc(%sP -1))) { %nShape = $1 2 $v1 } elseif ($2 == 2) && ($tetris:Check(%sL %sP $calc(%sL -1) %sP $calc(%sL -2) %sP $calc(%sL -3) %sP)) { %nShape = $1 1 $v1 } else { return } } elseif ($1 == b) { if ($2 == 1) && ($tetris:Check(%sL %sP $calc(%sL -1) %sp $calc(%sL -1) $calc(%sp -1) $calc(%sL -2) $calc(%sP -1))) { %nShape = $1 2 $v1 } elseif ($2 == 2) && ($tetris:Check(%sL %sp %sL $calc(%sP -1) $calc(%sL -1) %sp $calc(%sL -1) $calc(%sp +1))) { %nShape = $1 1 $v1 } else { return } } elseif ($1 == o) { if ($2 == 1) && ($tetris:Check(%sL %sP, $calc(%sL -1) %sp,$calc(%sL -1) $calc(%sp +1), $calc(%sL -2) $calc(%sP +1))) { %nShape = $1 2 $v1 } elseif ($2 == 2) && ($tetris:Check( %sL %sP, %sL $calc(%sP +1), $calc(%sL -1) %sp, $calc(%sL -1) $calc(%sp -1))) { %nShape = $1 1 $v1 } else { return } } elseif ($1 == y) { if ($2 == 1) && ($Tetris:Check($calc(%sL -2) %sP $calc(%sL -1) $calc(%sP +1))) { %nShape = $1 2 $3-6 $v1 } elseif ($2 == 2) && ($Tetris:Check($calc(%sL -1) $calc(%sP -1) $calc(%sL -1) $calc(%sp +1))) { %nShape = $1 3 $3-6 $v1 } elseif ($2 == 3) && ($Tetris:Check($calc(%sL -2) %sp $calc(%sL -1) $calc(%sp -1))) { %nShape = $1 4 $3-6 $v1 } elseif ($2 == 4) && ($tetris:Check(%sl $calc(%sP -1) %sL $calc(%sP +1))) { %nShape = $1 1 $3-6 $v1 } else { return } } elseif ($1 == p) { if ($2 == 1) && ($Tetris:Check(%sL $calc(%sP -1) %sL $calc(%sP +1) $calc(%sL -1) $calc(%sP +1))) { %nShape = $1 2 $3-4 $v1 } elseif ($2 == 2) && ($Tetris:Check(%sL $calc(%sp +1) $calc(%sL -1) %sp $calc(%sL -2) %sp)) { %nShape = $1 3 $3-4 $v1 } elseif ($2 == 3) && ($Tetris:Check(%sL $calc(%sp -1) $calc(%sl -1) $calc(%sp -1) $calc(%sL -1) %sp,$calc(%sL -1) $calc(%sP +1))) { %nShape = $1 4 $v1 } elseif ($2 == 4) && ($Tetris:Check(%sL $calc(%sp +1) $calc(%sL -1) $calc(%sp +1) $calc(%sL -2) $calc(%sP +1) $calc(%sL -2) %sP)) { %nShape = $1 1 $v1 } else { return } } elseif ($1 == t) { if ($2 == 1) && ($Tetris:Check(%sL $calc(%sP +1) $calc(%sL -1) $calc(%sP +1) $calc(%sL -1) %sp $calc(%sL -1) $calc(%sP -1))) { %nShape = $1 2 $v1 } elseif ($2 == 2) && ($Tetris:Check(%sL $calc(%sp -1) %sL $calc(%sp -2) $calc(%sL -1) $calc(%sP -1) $calc(%sL -2) $calc(%sP -1))) { %nShape = $1 3 $v1 } elseif ($2 == 3) && ($Tetris:Check(%sL $calc(%sP +1) %sL $calc(%sP -1) $calc(%sl -1) $calc(%sP -1))) { %nShape = $1 4 $3-4 $v1 } elseif ($2 == 4) && ($Tetris:Check($calc(%sL -1) %sp $calc(%sL -2) %sp $calc(%sL -2) $calc(%sP +1))) { %nShape = $1 1 $3-4 $v1 } else { return } } set -e %Tetris:Shape %nShape Tetris:Land Tetris:Redraw } } } alias -l Tetris:Check { tokenize 32 $1- var %x = 1, %r while (%x < $0) { var %sL = $(,$ $+ %x) var %sP = $(,$ $+ $calc(%x +1)) if (%sL > 25) || (%sP !isnum 1-15) || ($gettok($line(@[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:Buffer,%sL,1),%sP,32)) { return } %r = %r %sL %sP inc %x 2 } return %r }

ALINTIDIR

__________________
Güneşin ilk ışıklarına vererek umutlarımı
Masal Dünyamın açıp kapılarını
Girdim insan Kalabalığına
 
Alıntı ile Cevapla

IRCForumlari.NET Reklamlar
sohbet odaları sohbet bizimmekan reklamver
Alt 09 Ocak 2026, 14:18   #2
Çevrimdışı
Kullanıcıların profil bilgileri misafirlere kapatılmıştır.
IF Ticaret Sayısı: (0)
IF Ticaret Yüzdesi:(%)
Cevap: Tetris oyunu




sanırım bu yazılımda sorun var recep bi bak istersen

__________________
Uyuşturucu satan ANASINI SATSIN!
 
Alıntı ile Cevapla

Alt 09 Ocak 2026, 15:10   #3
Çevrimiçi
~ BLaCK_and_WHiTe ~
Kullanıcıların profil bilgileri misafirlere kapatılmıştır.
IF Ticaret Sayısı: (0)
IF Ticaret Yüzdesi:(%)
Cevap: Tetris oyunu




Hata olarak ne aldığını bilmesemde alttaki değişiklik bence bug oluşması açısından fayda sağlayacaktır.
Kod:   Kodu kopyalamak için üzerine çift tıklayın!
var %lv = $floor($calc($iif(%Tetris:Lines,$v1,0) / 10))

yerine
Kod:   Kodu kopyalamak için üzerine çift tıklayın!
var %ln = $iif($calc(10 - %Tetris:Lines % 10),$v1,10)


__________________
BLaCK_and_WHiTe is now known as SNOOPY


Kullanıcı imzalarındaki bağlantı ve resimleri görebilmek için en az 20 mesaja sahip olmanız gerekir ya da üye girişi yapmanız gerekir.
 
Alıntı ile Cevapla

Alt 09 Ocak 2026, 15:25   #4
Çevrimiçi
~ BLaCK_and_WHiTe ~
Kullanıcıların profil bilgileri misafirlere kapatılmıştır.
IF Ticaret Sayısı: (0)
IF Ticaret Yüzdesi:(%)
Cevap: Tetris oyunu





Bu forumdaki linkleri ve resimleri görebilmek için en az 25 mesajınız olması gerekir.



Oyunu denediğimde herhangi bir hata almadım

__________________
BLaCK_and_WHiTe is now known as SNOOPY


Kullanıcı imzalarındaki bağlantı ve resimleri görebilmek için en az 20 mesaja sahip olmanız gerekir ya da üye girişi yapmanız gerekir.
 
Alıntı ile Cevapla

Alt 09 Ocak 2026, 22:35   #5
Çevrimdışı
~ En İyi MİRC Coder ~
Kullanıcıların profil bilgileri misafirlere kapatılmıştır.
IF Ticaret Sayısı: (0)
IF Ticaret Yüzdesi:(%)
Cevap: Tetris oyunu




cok guzel dusunulup yazilmis bir kod, begendim.

 
Alıntı ile Cevapla

Alt 10 Ocak 2026, 11:12   #6
Çevrimiçi
Kullanıcıların profil bilgileri misafirlere kapatılmıştır.
IF Ticaret Sayısı: (0)
IF Ticaret Yüzdesi:(%)
Cevap: Tetris oyunu




Carpediem Nickli Üyeden Alıntı
Bu forumdaki linkleri ve resimleri görebilmek için en az 25 mesajınız olması gerekir.
sanırım bu yazılımda sorun var recep bi bak istersen

nasıl bir hata var alıntı oldugu icin detaylı incelemedim

__________________
Güneşin ilk ışıklarına vererek umutlarımı
Masal Dünyamın açıp kapılarını
Girdim insan Kalabalığına
 
Alıntı ile Cevapla

Alt 10 Ocak 2026, 12:25   #7
Çevrimdışı
Kullanıcıların profil bilgileri misafirlere kapatılmıştır.
IF Ticaret Sayısı: (0)
IF Ticaret Yüzdesi:(%)
Cevap: Tetris oyunu




ok tuşları yönlendirme yapmıyor.

--IRCForumlari.NET ; Flood Engellendi -->-> Yeni yazılan mesaj 12:25 -->-> Daha önceki mesaj 12:18 --

SNOOPY Nickli Üyeden Alıntı
Bu forumdaki linkleri ve resimleri görebilmek için en az 25 mesajınız olması gerekir.
Hata olarak ne aldığını bilmesemde alttaki değişiklik bence bug oluşması açısından fayda sağlayacaktır.
Kod:   Kodu kopyalamak için üzerine çift tıklayın!
var %lv = $floor($calc($iif(%Tetris:Lines,$v1,0) / 10))

yerine
Kod:   Kodu kopyalamak için üzerine çift tıklayın!
var %ln = $iif($calc(10 - %Tetris:Lines % 10),$v1,10)


evet buydu.

__________________
Uyuşturucu satan ANASINI SATSIN!
 
Alıntı ile Cevapla

Alt 10 Ocak 2026, 13:34   #8
Çevrimiçi
Kullanıcıların profil bilgileri misafirlere kapatılmıştır.
IF Ticaret Sayısı: (0)
IF Ticaret Yüzdesi:(%)
Cevap: Tetris oyunu




Kod:   Kodu kopyalamak için üzerine çift tıklayın!
; --- IRCforumlari mIRC Tetris Addon --- alias /tetris { if ($window(@[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...])) { window -c @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...] } window -dpK0 +e @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...] -1 -1 240 400 set %t.score 0 set %t.speed 400 set %t.status play .timerTetris 0 0.4 /t.drop t.init t.draw } alias -l t.init { ; Oyun alanı (12x20) ve blok tanımlamaları set %t.board $str(0, 240) t.new_piece } alias -l t.draw { clear @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...] drawfill -r @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...] 0 0 0 0 240 400 drawtext @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...] 12 "Arial" 10 5 5 Skor: %t.score ; Tahtayı çizme ve aktif bloğu render etme işlemleri buraya gelir ; (mIRC grafik komutları ile kutucuklar çizilir) drawrect -r @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...] 14 2 0 0 240 400 } alias -l t.drop { if (%t.status == play) { ; Bloğu aşağı kaydır, çarpışma varsa sabitle t.draw } } ; --- Tuş Kontrolleri --- menu @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...] { mouse: { if (%t.status == gameover) { /tetris } else { if (%t.status == play) { set %t.status pause | .timerTetris off | titlebar @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...] [DURAKLATILDI] } else { set %t.status play | .timerTetris 0 0.4 /t.drop | titlebar @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...] [OYNANIYOR] } } } } on *:KEYDOWN:@[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:*: { if (%t.status != play) return ; Sol Ok (Sola gitme) if ($keyval == 37) { t.move -1 } ; Sağ Ok (Sağa gitme) if ($keyval == 39) { t.move 1 } ; Aşağı Ok (Hızlı inme) if ($keyval == 40) { t.drop } ; Yukarı Ok (Boyut/Şekil değiştirme - Döndürme) if ($keyval == 38) { t.rotate } ; Boşluk Tuşu (Anında Döndürme/Düşürme - İsteğine göre "Döndürme" olarak atandı) if ($keyval == 32) { t.rotate } t.draw } alias -l t.new_piece { ; Rastgele blok üretimi }


; Not: mIRC'de tam fonksiyonel bir Tetris için matris hesaplamaları
; oldukça uzundur, bu şablon istediğin komut ve tuş yapısını kurar.[/PHP]mIRC programını açın.

Klavyenizden Alt + R tuşlarına basarak "Remote" (Uzaktan Komutlar) sekmesini açın.

Yukarıdaki kodu boş bir sayfaya yapıştırın ve Tamam (OK) deyin.

Herhangi bir kanal penceresine veya statüs ekranına /tetris yazarak oyunu başlatın.

Dipnot; mobil olduğum için denenmedi deneyen olursa geri dönüş sağlanırsa sevinirim
Ayrıca emeğine sağlık güzel düşünmüşsun recep,

__________________
if (mesaj === "Sana aşığım") { return "Sistem hatası: Karşılıksız sevgi saptandı, lütfen arkadaşlık moduna geri dönün."; }

Konu SNOOPY tarafından (10 Ocak 2026 Saat 16:51 ) değiştirilmiştir.
 
Alıntı ile Cevapla

Alt 10 Ocak 2026, 17:13   #9
Çevrimiçi
~ BLaCK_and_WHiTe ~
Kullanıcıların profil bilgileri misafirlere kapatılmıştır.
IF Ticaret Sayısı: (0)
IF Ticaret Yüzdesi:(%)
Cevap: Tetris oyunu




Ali Nickli Üyeden Alıntı
Bu forumdaki linkleri ve resimleri görebilmek için en az 25 mesajınız olması gerekir.
Kod:   Kodu kopyalamak için üzerine çift tıklayın!
; --- IRCforumlari mIRC Tetris Addon --- alias /tetris { if ($window(@[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...])) { window -c @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...] } window -dpK0 +e @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...] -1 -1 240 400 set %t.score 0 set %t.speed 400 set %t.status play .timerTetris 0 0.4 /t.drop t.init t.draw } alias -l t.init { ; Oyun alanı (12x20) ve blok tanımlamaları set %t.board $str(0, 240) t.new_piece } alias -l t.draw { clear @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...] drawfill -r @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...] 0 0 0 0 240 400 drawtext @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...] 12 "Arial" 10 5 5 Skor: %t.score ; Tahtayı çizme ve aktif bloğu render etme işlemleri buraya gelir ; (mIRC grafik komutları ile kutucuklar çizilir) drawrect -r @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...] 14 2 0 0 240 400 } alias -l t.drop { if (%t.status == play) { ; Bloğu aşağı kaydır, çarpışma varsa sabitle t.draw } } ; --- Tuş Kontrolleri --- menu @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...] { mouse: { if (%t.status == gameover) { /tetris } else { if (%t.status == play) { set %t.status pause | .timerTetris off | titlebar @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...] [DURAKLATILDI] } else { set %t.status play | .timerTetris 0 0.4 /t.drop | titlebar @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...] [OYNANIYOR] } } } } on *:KEYDOWN:@[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]:*: { if (%t.status != play) return ; Sol Ok (Sola gitme) if ($keyval == 37) { t.move -1 } ; Sağ Ok (Sağa gitme) if ($keyval == 39) { t.move 1 } ; Aşağı Ok (Hızlı inme) if ($keyval == 40) { t.drop } ; Yukarı Ok (Boyut/Şekil değiştirme - Döndürme) if ($keyval == 38) { t.rotate } ; Boşluk Tuşu (Anında Döndürme/Düşürme - İsteğine göre "Döndürme" olarak atandı) if ($keyval == 32) { t.rotate } t.draw } alias -l t.new_piece { ; Rastgele blok üretimi }

; Not: mIRC'de tam fonksiyonel bir Tetris için matris hesaplamaları
; oldukça uzundur, bu şablon istediğin komut ve tuş yapısını kurar.[/PHP]mIRC programını açın.

Klavyenizden Alt + R tuşlarına basarak "Remote" (Uzaktan Komutlar) sekmesini açın.

Yukarıdaki kodu boş bir sayfaya yapıştırın ve Tamam (OK) deyin.

Herhangi bir kanal penceresine veya statüs ekranına /tetris yazarak oyunu başlatın.

Dipnot; mobil olduğum için denenmedi deneyen olursa geri dönüş sağlanırsa sevinirim
Ayrıca emeğine sağlık güzel düşünmüşsun recep,

Kod her yanı ile sorun dolu daha yükler yüklemez mirc kitliyor.

__________________
BLaCK_and_WHiTe is now known as SNOOPY


Kullanıcı imzalarındaki bağlantı ve resimleri görebilmek için en az 20 mesaja sahip olmanız gerekir ya da üye girişi yapmanız gerekir.
 
Alıntı ile Cevapla

Alt 10 Ocak 2026, 19:27   #10
Çevrimiçi
Kullanıcıların profil bilgileri misafirlere kapatılmıştır.
IF Ticaret Sayısı: (0)
IF Ticaret Yüzdesi:(%)
Cevap: Tetris oyunu




Chatgpt e mi yazdırdın hatali yazmış

__________________
Güneşin ilk ışıklarına vererek umutlarımı
Masal Dünyamın açıp kapılarını
Girdim insan Kalabalığına
 
Alıntı ile Cevapla

Cevapla


Konuyu Toplam 1 Üye okuyor. (0 Kayıtlı üye ve 1 Misafir)
 

Yetkileriniz
Konu Acma Yetkiniz Yok
Cevap Yazma Yetkiniz Yok
Eklenti Yükleme Yetkiniz Yok
Mesajınızı Değiştirme Yetkiniz Yok

BB code is Açık
Smileler Açık
[IMG] Kodları Açık
HTML-Kodu Kapalı
Trackbacks are Kapalı
Pingbacks are Açık
Refbacks are Açık


Benzer Konular
Konu Konuyu Başlatan Forum Cevaplar Son Mesaj
Efsanevi Tetris oyunu 40 yaşında: Londra'da dev ekranda oynandı CyBeR Oyun Dünyası 5 30 Ekim 2024 10:40
Tetris Sarya Fıkra 2 12 Şubat 2022 22:15
Tetris oyunu, kötü anıları yok ediyor ! Luis IF Ekstra 0 22 Nisan 2010 13:13

×